ゲームを始める前に
Q.ストーリーはオリジナル?
A.オリジナルです。主人公は上条当麻ではなく、このゲームオリジナルの主人公です。
Q.登場キャラはアニメのみ?原作も?
A.どちらも出ます。
ただし絵はアニメが大半で、原作絵は数が少なくガチャからしか出ません。
Q.今いないキャラはこれから出る?
A.誰にもわかりません。現在は
- 原作新約3巻まで&アニメ禁書2期までの「一部」
- 劇場版
- 超電磁砲固有キャラはなし
です。
Q.最初の属性は何がいいですか?
A.選んだ属性による違いは
- バトルで自属性にボーナスが入る
- チュートリアルで手に入る R+[常盤台のエース]御坂美琴 の属性が違う
です。大した違いではないので好きなキャラがいる属性を選ぶといいでしょう。
ゲーム開始後に変更はできないので注意。
以下、属性ごとのキャラ一覧
- 力
- 科学…上条、姫神(一部技)、吹寄、青ピ、風斬、駒場
- 魔術…神裂、ミーシャ(一部思)、シェリー(一部思)、ルチア、建宮、五和、アックア
- 思
- 科学…一方通行、打ち止め、黒子(一部技)、初春、結標、芳川、小萌、垣根(一部力)、滝壺or絹旗?
- 魔術…インデックス、アウレオルス(一部技)、オルソラ、リドヴィア、オリアナ、ローラ、ヴェント(一部力)
- 技
- 科学…美琴、御坂妹(一部思)、舞夏、黄泉川、天井、麦野、浜面、(土御門)、木原数多(一部力)
- 魔術…ステイル、土御門(一部思)、闇咲、海原(一部力)、アニェーゼ(一部思)、アンジェレネ、ビアージオ、レッサー
ステータス関連
Q.ステータスPは体力・攻撃・防御のどれに振るといいの?
A.イベントは
- 襲撃者イベント…探索の途中で遭遇する敵を仲間や組織メンバーと協力して倒してポイントゲット
- マラソンイベント…探索の途中で遭遇するキャラに課金アイテムを使ってポイントゲット
の二種類がだいたい交互に行われています。
襲撃者イベントは攻撃デッキの強さがポイントを稼ぐ効率にそのままつながるので攻コストが高いほど有利です。
イベントには防御デッキは関係ないので防コストは不要です。
マラソンイベントは探索するだけでもポイントを少しゲットでき、戦闘は行わないので体力が多いと有利です。
ただし、戦利品収集を絡めてくることがあるので、攻・防コストもある程度必要です。
以上のイベントの傾向から防コストは重要度が低く、体力・攻コストを高めに振る人が多いです。
防コストは全く振らない人もいれば少しだけ振る人もいます。手持ちのカードや周りの強さに応じて自分に合った量を見つけましょう。
Q.ステータスの現在値、最大値がわからない。
A.体力→探索
攻コスト現在値→戦闘で適当に相手を選び確認画面
守コスト現在値→カツサンドドリンクを使う以外に知る方法はありません
攻&守コスト最大値→マイページのステータス、プロフィール
Q.仲間を増やすとなにがあるの?
A.・一人当たりステータスPが3増えます。
・探索でステージボスとの対戦に一属性につき一人応援を呼べます。
Q.ステータスの振り直しがしたい
A.仲間を減らせば人数×3は振り直せます。
ただし多いステータスから平均になるように減るので注意。
アイテム関連
Q.ドリンク類の「自分専用」って何が違うの?
A.「自分専用」と付いているものは取引(マーケット)では使えません。
イベントなどで飲む時には自分専用のものから使いましょう。
Q.「スキルシード」「Bパーツ」「その幻想を取得する!」を手に入れたのに所持品にない
A.一部のアイテムは所持品には表示されず、特定の画面でしか確認できません。
- スキルシード:カード一覧→スキルランクを上げたいカードを選択→「このカードのスキルを強化する」
- Bパーツ:ブースター→強化したいブースターの詳細を選択→「このブースターを強化する」
- その幻想を取得する!:ショップ→その幻想を取得する!の所持数がある
Q.イベントが終わったけど、アイテムが変換されない
A.イベントアイテムがカツサンドやサイダーに変換されるのは限定ショップで買った物のみのようです。
イベントのポイント報酬や、最初から持っている・補填で配られるものはおそらく消滅します。
カード関連
Q.トレード機能はあるの?
A.3/13-3/15にテストが行われました。正式な実装予定は未発表です。
特定の相手とのトレードではなく、ソーシャルゲームにおいてバザーなどと呼ばれる方式です。
1枚のカードに対して欲しいカードやアイテムを指定して出品し、早い者勝ちで取引が成立します。
※現在は一日に一回取引券が3枚配られ取引が毎日出来るようになりました。
Q.まずどのカードを育てたらいいの?
A.RやSRは育てる労力の割になかなか強くならないので、まずは下に挙げたNを数枚育ててみましょう。
限界突破してランク140まで育てるととても強くなります。
コストが小さいのでいずれ使う機会は減りますが、育てておいて損はありません。
Nが育ち戦闘に勝てるようになってCPに余裕ができてきたらR・HR・LR・SRを育ててみましょう。
※注…プレイヤーのランクを序盤に一気に上げ過ぎるとカードが育つ前に勝てなくなるのでその辺りはうまく調節して下さい。
Q.序盤にオススメのN(N+)は?
A.入手がしやすいものの中から挙げると、(一部ノーマルガチャからしか出ないカードもあります)
- 力
- 科学…[補習中]青髪ピアス
- 魔術…[殲滅白書]ミーシャ
- 思
- 科学…[獲物を追う]一方通行、[トドメ]一方通行(N+)、[お預け]白井黒子
- 魔術…[錬金術師]アウレオルス
- 技
- 科学…[緊急事態だぞー]土御門舞夏、[上条を追う]御坂美琴
- 魔術…[後頭部攻撃]土御門元春、[赤ノ式]土御門元春(N+)
あくまで参考程度に。
※この項目に追加、削除したいカードがあれば是非編集してください。
Q.その次にオススメのカードは?
A.戦利品報酬の R[炎剣]ステイル・R[みやぶる]土御門元春・R[大天使の魂]ミーシャ・R[情報解析]オルソラ
Rで限界突破MAXまでの枚数を容易に集められる数少ないカードです。
自分の属性が違う場合でもかなり長い間使えるので全部集めましょう。
12枚手に入るので進化させずに6枚限界突破MAXを2セットも可能ですが先の事を考えるとオススメできません。
これ以上のデッキ強化はイベント報酬のRやHRを限界突破MAX分頑張って集めるか、ガチャをひたすら回すしかありません。
補足 現在では取引券があれば取引がいつでも可能になったので、自属性の自分のサイドのRを12枚集める事をおすすめします。
Q.強化したいけど餌カードが足りない
A.探索1-1,1-2
イベントやSSの日記を毎日書く。
Q.カードが○枚あるけど進化と限界突破どっちがいい?
A.何枚あろうが例外なく限界突破の方が強いです。
戦力にしたいのであれば限界突破です。
(2枚の場合は進化の方がわずかに高いことがありますがコスパを考えると限界突破の方が強いといえます。)
しかし、RやHRが2枚、4枚ある程度ではR+限界突破MAXより弱く戦力になる可能性は低いので、とりあえず進化させて図鑑を埋めましょう。
(図鑑を埋めるとカード所持枠の拡大ボーナスがあります。)
※補足 同じカードが12枚ある時はカードを全て進化(例 R12枚をR+6枚にする HR12枚をHR+6枚にする)させた後に限界突破させる事でそのカードの限界値を引き出せます。
戦力にしたいが12枚集められる自信がなければ進化させずに限界突破を(6枚あれば+はつかずともそれなりの戦力として期待できます)
戦力外だと感じ、とりあえず図鑑を埋めたい人は進化を推奨。
Q.進化の前にLv最大にするべき?
A.必要ありません。進化後の最終的なステータスに違いはありません。
経験値は引き継ぐので強化は無意味ではないですが、両方Lv最大にすると経験値が無駄になります。
なお、進化してもスキルレベルは引き継ぐそうです。
Q.限界突破してから進化するとどうなる?
A.限界突破が無駄になるので止めましょう。
Q.カードが持ちきれない
A.ノーマルガチャを回すなどの方法でカードを所持数限界にしてから、プレミアムガチャを回すと引いたカードはプレゼントに送られます。
Rが捨てられないという人には有効です。
Q.ガチャから消えたLRの再登場はある?
A.「今後再び、各ガチャで出現する可能性もありますが時期は未定ですのでご了承ください」(公式のお知らせ)
LRに限らず欲しいカードがあるならその時に回しましょう。ソシャゲの復刻は年単位で先と考えた方がいいです。
Q.チュートリアル中で進化させられるR[お嬢様]御坂美琴はゲーム開始後は手に入らない?
A.現在、手に入りません。
以前(1/9まで)はプレミアムガチャから各属性手に入りましたが、技R[電撃使い]御坂美琴との絵柄重複によりガチャから消えました。
探索関連
Q.探索してたらレア能力者が出てきた!
A.確実にカードを手に入れたい場合は「その幻想を取得する!」を使いましょう。
戦闘関連
Q.イベント特効のブースターはイベント終わったら用済み?
A.用済みです。
過去3回の襲撃者イベントがあって一度もリサイクルされたことはありません。
Q.ブースターの育て方
A.戦闘の数をこなす。
Q.戦闘でCPをたくさん稼ぎたい
A.勝った時に手に入るCPは相手のデッキの攻撃力・防御力に依存するので強い相手を倒した時ほど多くCPが手に入ります。
理想は相手にギリギリ勝てる最小限の攻コストを使用して勝つ、です。
同じ相手とは一日3回しか対戦できないので地道にいい相手を探してください。
その他
Q.イベントはいつ始まるの?
A.
イベントページを見ると18時~24時の間が多いですが決まった時間はありません。
また第1回頂点決戦のように深夜2時に始まったこともあります。
Q.不具合があるんですけど
A.トップ→お問い合わせ から問い合わせましょう。
定型文が返ってくるだけですが、バグ報告が多ければ運営が対応するかもしれません。
Q.運営クソァ!
A.運営のお知らせ・対応・バランス調整はかなり適当です。
イベントが時間通りに始まらない、イベントが始まったと思ったらメンテ、イベントの途中でバランス変更、バグの放置etc...
個人差のあるバグ(報酬未配布)の対応の適当さから考えて、個別に正確に対応する能力は間違いなくありません。
バグ発生時のロールバックなど他でもあり得る対応もここではないので、使えるバグは利用したもの勝ちです。
以上を踏まえて、ソシャゲの運営の中でもかなりひどい運営と付き合っていきましょう。
達成報酬が届いてないのに対応しなかったのは許さない。
その他
Q.PCからしたいんだけど
A.自己責任でどうぞ。やり方はググればいくらでも出てくる。
BAN報告は今のところないがそれでBANされても文句は言うな。
コメント
- 限界突破する場合、お互いにLvマックスの方が強いのでしょうか? -- 名無しさん (2013-01-01 05:44:37)
- 限界突破は単にレベル上限を上げるだけだから最終的な強さに違いは出ない。カードごとの経験値が引き継がれるかは試したことないから俺はわからない。 -- 名無しさん (2013-01-01 17:59:33)
- 限界突破してからMAXまで強化して進化した方がカードを進化させる回数が減るから得じゃね? -- 名無しさん (2013-02-14 22:52:59)
- 念のため 進化させた場合、スキルランクは引き継ぐ -- 名無しさん (2013-02-15 05:54:17)
- デッキに10枚フルにセット済みで攻コスト、防コストにまだ余りがある時はどうなるのでしょうか。無駄になるのであればデッキセット分のコスト振り終わったあとは体力にふった方が良いんですかね -- 名無しさん (2013-03-03 13:11:41)
- 進化合成ってどうやるんですか? -- 名無しさん (2013-03-07 21:01:16)
- ↑↑防コスは襲撃されたとき減るので、余裕があれば襲撃されても全力を維持できる。ただ、イベントはどれも体力必須だから体力も振るのをすすめる -- 名無しさん (2013-03-08 03:10:11)
- 防コスは上に書かれている通り。攻コスは、デッキを1枚にして戦闘の確認画面を見ればわかるようにデッキ分のみの消費なので攻コスが多ければ連続で戦闘が可能になります。 -- 名無しさん (2013-03-08 04:43:38)
- 進化は強化画面のタブに「進化」とありますとしかいいようが。カードが表示されないのであれば2枚持っていない又はデッキにセットしている場合が考えられます -- 名無しさん (2013-03-08 04:46:34)
- 【質問】例えば今回のイベントカードのような入手上限が6枚の場合、5回限界突破するのとプラスにして2回限界突破するのはどちらが能力が高くなるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-03-08 08:39:57)
- ログインボーナスが突然9日目あたりからまた1日目に戻ってしまったんですがなぜでしょう? -- 名無しさん (2013-07-10 09:17:16)
- 質問です。襲撃されるとほぼ確実に負けるんですが、自分が弱いといっても100%敗北というのはどうなんでしょう。 -- 名無しさん (2013-07-15 19:21:26)
- mixiのとモバゲーの頂点決戦は別物ですか? それらでトレードとか出来ないんですか? -- 名無しさん (2013-08-06 08:07:49)
- リーダーカードとは何ですか? -- 名無しさん (2013-09-11 16:16:52)
- 所得補助プログラムってなんですか -- ゲコ太 (2013-10-15 22:34:06)
- タイプシードはどこで使えますか?プレゼントで貰ったんですがどこにもなくて・・・ -- 名無し (2013-11-11 14:22:01)
- 対応機種は? -- 名無しさん (2013-11-30 20:36:38)
- まんこ、 -- 名無しさん (2013-11-30 20:42:24)
- タイプシードってどこで使えますか? -- 名無しさん (2014-02-17 12:46:12)
- とある魔術の禁書目録頂点決戦を、最初からやり直したいのですが、ゲームの仕様上出来ないと有りましたが、どうか、最初からやり直したいのですが、方法はありますか?どうか、ご回答をお願い致します。 -- 名無しさん (2014-03-18 01:42:38)
- 獲物を追う→トドメ、後頭部攻撃→赤ノ式をわかりやすく編集してください。最初間違えて後頭部攻撃5枚無駄にしました。 -- ロダーシャ (2014-05-13 21:07:50)
- 攻コストを上げるにはレベリングしかないのですか? -- xislargo (2017-02-26 14:33:19)
最終更新:2017年02月26日 14:33