GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動まとめサイトへようこそ

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製品情報

タイトル GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
ジャンル 重力アクション・アドベンチャー
フォーマット PlayStation Vita(PSV)
発売日 2012年2月9日予定
販売形態 PlayStation Vitaカード版/ダウンロード版
価格(税込) PS Vitaカード版 5,980円/ダウンロード版 4,900円
CERO 「C」(15歳以上対象)
プレイ人数 1人
セーブ先 メモリーカード
公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/

タイトル GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 PlayStation Vita the Best
ジャンル 重力アクション・アドベンチャー
フォーマット PlayStation Vita(PSV)
発売日 2013年4月25日予定
販売形態 PlayStation Vitaカード版/ダウンロード版
価格(税込) PS Vitaカード版 3,570円/ダウンロード版 2,940円
CERO 「C」(15歳以上対象)
プレイ人数 1人
セーブ先 メモリーカード
公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/

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  • 遺跡の希少種は離れていると鬼のような弾幕を張ってくるが、近接攻撃を一回よけた後格闘で押し続ければ、スーパーアーマーではないので安定する。炎の道のジャイアントは, -- inualex? 2012-02-12 (日) 12:14:21
    右ストレートが痛いのであまり距離をとらないこと。一度重力キックで振り向かせ、入ってきたトンネルまで戻り、上必殺で顔のアーマーを破壊する。そのあとは重力キック→少し距離をとって爆発波みたいなのをよけるの繰り返し。 -- inualex? 2012-02-12 (日) 12:18:22
    魅惑の道の鳥ドラゴンもやはり一度上必殺で顔のアーマー破壊、その後はエネミーの上方にくるように移動し、重力キック。追尾弾は重力キック中は気にしなくてもよい。鳥ドラゴンは希少種であろうがなかろうがコアにキックを当てづらい。希少種と戦う場合、キック後あたろうが外れようが、エネミーを振り向かず回避行動。2,3回向きを変えるのもよいが、距離をとるのが吉。今作、ネビィはいくら離れようと体力を回復しないため、戻って回復することが出来る。ゆえに難度はそれほど高くない。 -- inualex? 2012-02-12 (日) 12:28:06
    エナジーゲットレースは最初のチェックポイントまでエナジーを補給できないことが多いが、必殺は使えるため、スクラッチトルネードを使えばだいぶ楽になる。 -- inualex? 2012-02-12 (日) 12:31:21
    必殺技は強化ごとにエフェクトが変わる。重力キックは限界強化でエフェクトが変わる。 -- inualex? 2012-02-12 (日) 12:33:49
    キックと書いてあるが、強化でチョップと張り手も出す -- inualex? 2012-02-12 (日) 12:36:26
    エネミーの名前。特典によると、フロッガー(蛙みたいなの)エアキャノン(弾幕張ってくる蛸みたいな弱いやつ)キャノン(チューリップ)ジャイアント(右腕がでかいやつ)マスター(雑魚産むやつ)モスキート(蚊っぽいやつ)。割とまんま。 -- inualex? 2012-02-12 (日) 12:43:23
    今作ではどれほど高高度から落下しようがダメージはない(外山に聞いた)。落下後のロスは画面フリックで解除可能。説明書にも載っているが。 -- inualex? 2012-02-12 (日) 12:47:09
    パリトア戦。仲間の攻撃で、クロウはダメージなしで行動停止、ユニカはダメージのみと思われる。 -- inualex? 2012-02-12 (日) 12:50:52
    時空の旅人。面倒に感じたらクリア後に探すのが吉。エリア移動の際、エリアに何人残っているか右上に表示される。 -- inualex? 2012-02-12 (日) 12:54:13 -- (inualex) 2012-02-12 12:57:50
  • 『GRAVITY DAZE』がなぜセルシェーディング(セルアニメ風のCG)を採用しているのか
    ・リアルと絵の中間であること
    ・絵画的表現が可能であること
    ・ゲームとの相性がいい
    ・CGとの親和性が高い -- (名無しさん) 2012-03-10 14:47:22
  • ttp://www.joystiq.com/2012/03/09/art-in-service-of-gameplay-gravity-rush/ -- (名無しさん) 2012-03-10 18:41:57
  • 攻略本にヘキサヴィル語について載るかもだってさ -- (名無しさん) 2012-03-12 16:17:18
  • 293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 15:51:15.75 ID:TDw77rf+0 [10/12]
    一応ポイント書いとくかな
    ・序盤の木にある回復はなるべく取る
    ・そのあとすぐの巨大ネヴィがいるところは着地→股下をスライドで素早くチェック通過
    ・トンネルは最初のはスライドで直進、チェックに着いたら重力解放して落下させる。楽で早い
    ・すぐ後の廃墟はスライドで3つ連続通過。2つめの右側を通ればバイタルも拾える
    ・ラストの橋は、1つめのチェックを過ぎたらドリフトで慎重に
    ネヴィに触れるとスライドキックするから避けながら

    かな
    ここ全部押さえたら3分20秒いける -- (名無しさん) 2012-03-24 15:59:43
  • 「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」の裏側
    www.4gamer.net/games/134/G013499/20120402060/
    ちょっと専門的な話も出て来てわかりづらいけど面白い。 -- (名無しさん) 2012-04-05 00:52:00
  • キトゥンがクロウこきつかうとかマジかいな! -- (名無しさん) 2012-04-24 17:44:29
  • みのもんた
    -- (みの) 2012-05-27 15:12:25
  • これって説明書紙ぺら1枚だけ何ですか? -- (名無しさん) 2012-07-08 16:40:22
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最終更新:2015年01月03日 14:48
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