ダウンロード先
日本語化に必要なファイル
ツール
日本語化手順
※以下はゲーム起動後の言語選択でドイツを選択した場合の日本語化手順です。
1.あらかじめ使用するツール(③または④)をダウンロードし、任意の場所に解凍しておく
2.①日本語化パッチと②日本語フォントをダウンロードして解凍
3.①の日本語化パッチを解凍後、生成された3個のファイルを確認し、FIFA16のインストールフォルダ内の指定のフォルダ配下へ各ファイルを配置する
【解凍して生成されたファイル】
\data\loc\
ger_de.db
ger_de-meta.xml
locale.big
【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】※上書き
C:\Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 16\data\loc\
ger_de.db
ger_de-meta.xml
locale.big
3.②の日本語フォントを解凍後、生成された10個のファイルを確認し、FIFA16のインストールフォルダ内の指定のフォルダ配下へ各ファイルを配置する
たとえばインストール先が「C:\Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 16」だった場合は、「C:\Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 16\data\ui」配下に「fonts」フォルダを作成して、その中に10個のファイルを配置する
【解凍して生成されたファイル】
\data\ui\fonts\
eaheavy.ttf
eahelveticaneueconbol-mod.ttf
eahelveticaneuemed-mod.ttf
font_extents.txt
fonts.txt
klavikabasic-bold.ttf
klavikabasic-medium.ttf
NotoSansCJKjp-Bold.otf
NotoSansCJKjp-Medium.otf
premierleague1.ttf
【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】
C:\Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 16\data\ui\fonts\
eaheavy.ttf
eahelveticaneueconbol-mod.ttf
eahelveticaneuemed-mod.ttf
font_extents.txt
fonts.txt
klavikabasic-bold.ttf
klavikabasic-medium.ttf
NotoSansCJKjp-Bold.otf
NotoSansCJKjp-Medium.otf
premierleague1.ttf
5.1で解凍したツールにて日本語フォントのファイルをFIFA16の当該ファイルへ差し込む
※今のところ日本語化パッチの各ファイルは、配置するだけで読み込まれる
【③i68Controllerの場合】
- i68Controllerを起動
- 起動したツールの画面上部中央に表示されたFIFA16のインストール先フォルダのパスを確認
(デモのインストール先パスが表示されてしまった時はデモをアンインストールするかフォルダごと退避させる)
- 同じくツールの画面左下の「REGENERATOR」をクリック
- 同じくツールの画面左下隅にの「Ready to work!」と表示されたら画面右隅の「Exit」でツールを終了させる
【④FLH-BH-Editorの場合】
※このツールはウイルスバスターに引っ掛かりましたが気にせず使用しました(自己責任で!)
- FLH-BH-Editorを起動
- 画面左側の「regenerate all BH-Files(take care of extern files)」ボタンをクリック
- ×ボタンでツールを終了させる
6.ランチャーからゲームを起動して言語選択時に「ドイツ」を選択し、日本語化が適用されたかを確認する
7.ゲーム内の実況がドイツ語になっている場合は適宜変更する
※日本語実況は同梱されていません
公式アップデート時の手順
上記手順で配置したファイルの内、公式アップデート時に上書きされるファイルは今のところ「locale.big」です。
公式アップデート後に日本語化パッチに入っている「locale.big」のみを上書きしてみてください。
※日本語フォントの導入をしている場合はツールでRegenerateする必要があります。
※公式アップデートがリリースされていない場合でも、Originからアップデートの確認を手動で実行するとデフォルトの「local.big」ファイルに上書きされてしまうので上記手順が必要です。
最終更新:2015年11月10日 15:56