小ネタ・裏技



小ネタ

弾不足が気になるなら

残弾数は武器ごとのCLPに比例するのでDMGとCLPを重視したカスタムをすることでかなり余裕を持った攻略が可能。

ソロのみでのコンプリート率限界

Coopミッションを除いた場合の全アイテム拾得パーセンテージは以下の通り
  • CH4 79.4%
  • CH11 71.1%
  • CH14 84.9%
Chapter4のC.M.S.Brusilov宙域は、艦内のみCoop専用なので周辺宙域のアイテムはソロでも収集できる

武器の仕様あれこれ

知っておくと損をしなくなる武器知識。

武器の性能表示はあくまで参考程度に

表示上は他武器より高性能なはずなのに実際撃つと弱い…という武器が数え切れないほどある。
実際に敵に撃ち込んでみないと正確な性能はわからないと思ったほうがいい。
特にDLC武器は表示だけ立派でデフォ武器と攻撃力が一緒、という詐欺紛いの武器がいくつか確認されているので購入する際は注意。

(装弾数/4) = 1CLPで撃てる弾数

割り切れなかった場合は繰り下げ
例1:装弾数10発の武器の場合、1CLPで撃てる弾数は2発、2CLPで撃てる弾数は5発、3CLPで撃てる弾数は7発、4CLPで撃てる弾数は10発
例2:装弾数26発の武器の場合、1CLPで撃てる弾数は6発、2CLPで撃てる弾数は13発、3CLPで撃てる弾数は19発、4CLPで撃てる弾数は26発
例3:装弾数3発の武器の場合、1CLPで撃てる弾数は0発、2CLPで撃てる弾数は1発、3CLPで撃てる弾数は2発、4CLPで撃てる弾数は3発
例外:装弾数2発の武器の場合、1発撃ってリロードすると2CLP消費、2発撃ってリロードすると4CLP消費

RLDの値は上下の武器の平均ではなく、完全にUpperの武器準拠

ただしアップグレードのRLDサーキットはLowerに装着した分も適用される。他のDMG、CLP、SPDは上下別に適用。

スペック表示のゲージはアップグレードにより右端に到達してそれを超えた分もしっかり効果がある

一撃が大きい武器のDMG、連射武器のCLP、SPDは早い段階ですぐゲージが最大値に到達するが、
アップグレードした分だけ効果があるので安心して欲しい。

Electrocution Moduleによる電撃放射はExplosion Ampliferで範囲が広がる

ただし2つ付けても効果は増加しない模様。

+3系サーキットは売れない

貴重品扱いなのか分解することができない。ケチって○+3○+1系を作ると損した気分になる。

消える特殊フレーム

Heavy S.C.A.F. FrameやMK-5 Heavy Supercharged Frame等といった一部の特殊フレームは、どれか一つでも武器に使用されていた場合、
在庫があったとしてもフレーム選択やクリエイトの選択肢に現れないことがある。
この場合、既に組んであるフレームから該当する特殊フレームを取り外し、一度武器選択画面に戻ることでフレーム選択に復活する。
特殊フレームをいくつか作り適当に武器を組み立てて倉庫に入れておくか、Military Engineだけ装着したBrueprintを作っておくと、
それを取り出してカスタマイズする事で取り外し・再取り付けの手間を省ける。

ローリングの特性

  • Pukerの遠距離攻撃をくらって移動速度が遅くなった状態でもローリングの速度は変わらない
  • 姿勢が低くなるため一部攻撃を避けられる
  • 攻撃をくらってもくらいモーションが発生しない(クモの突進等一部攻撃は除外)
これらの特性があるため、逃げる場合においてローリングはかなり有用である。
また、くらいモーションが発生しないため、火柱、毒ガスをローリングで抜けることが可能。ただし当たっている分ダメージは受ける。

武器を構えている状態での移動速度

コンパクトフレーム武器を構えている状態>風が強くて移動速度が遅くなっている状態>ヘヴィフレーム武器を構えている状態
風が強くて移動速度が遅くなっている状態ではコンパクトフレーム武器を構えて移動すると若干早い。

律儀な視点

Optional Mission: Conning Towerの最後の部屋は中央に進むと
自動的にオーディオログが再生されて視点が椅子に座ったEdwardsの遺体に向く。
この時に遺体を予めキネシス(ソロのみ)や赤ボンベ、武器の爆風等で動かしておくと視点の向く位置も変わる。
バラバラにした場合は胴体の位置が基準にされるようで微妙にシュールな光景が見られる。

巨大クモの中から…

chapter13の銛で捕えられたSnow Beastはそいつに向かって走ることで押すことができる。
捕えられた位置から前にずらした状態で銛を引っ張ると、Snow Beastが何で苦しんでいるのかよくわからない状態になる。
さらにF連打でそのまま倒すと…?

下半身だけで戦うIsaac (※PS3版でのみ現象発生を確認済み)

Chapter12のNexus戦の少し前、Danikたちに取り押さえられるカットシーンの直前。
このカットシーンがある広場に出るための扉で、扉が開くまでずっと扉に向かって前転を連打していると、
なぜか直後に戦う兵士たちから銃撃されながらカットシーンがスタートする。
大抵はカットシーン中にIsaacの上半身が吹き飛んで死亡するが、そんなことはお構いなしにカットシーンは進行する。
そのため、下半身だけで果敢にDanikに体当たりしたり、腕がないのに器用にグレネードを投げるIsaacを見ることができる。
そしてCarverから銃を受け取り操作可能になった時点で、思い出したように死亡デモが流れる。

難易度ノーマル、RIGを最大強化のうえで体力全快の状態でもほぼ間違いなくデモ中に死亡するが、
たっぷり見たい場合はその前に死亡ギリギリまで体力を調整しておくことをお勧めする。
また、前転タイミング次第では成功しないこともある。
再チャレンジしたい場合や 一度見た後にもう一度見たい場合は、一旦セーブして終了し、再ロード。
(チェックポイントからリスタートすると成功率がかなり落ちる?)






裏技(とバグ技)

バグを利用した裏技は今後のパッチで修正されるかもしれません。

弾薬無限バグ

現在、Weapon Craft AreanaからSave and Quitを押してタイトルに戻り、本編をプレイすると
本編でも弾薬が無限になるバグが発生する。(全難易度、全モード)
チャプター2の脱出など、スラスターでぶっ飛んでいくシーンをプレイすると直る模様。

Ver1.02にて修正。
ゲームデータを削除してオフラインでやれば再び使用可能。
しかし、Ver1.02のセーブデータは読み込めないため新規でセーブデータを作り直す必要あり。

無料でリロード

マガジン内の弾が減った状態の武器をベンチのSAFEで預けて取り出す度に無料でフル装填される。
とことんケチりたい人向け。

素早くリロードする方法(体験版のみ)

リロード中に回避をすると終わって構えた時にはリロードし終わっている。
慣れてくるとリロードボタンを押すと同時に回避でき、素早くリロードが可能。

Ammo Boxを利用したリロードキャンセル

Ammo Boxは一度だけリロード無しにマガジンの弾薬を自動装填してくれるアタッチメントであり、
一度自動装填が行われたらリロードしないとその効果が復活しない。
が、一瞬でもリロードモーションさえ行われればいいので、リロードモーションをキャンセルすることでAmmo Boxの効果を復活させることが可能。
具体的な手順は、リロードモーション→殴りモーションでリロードモーションをキャンセル→殴りモーションを構えでキャンセル、とすると一瞬でAmmo Boxの効果を復活させることが出来る。
ボタンで説明すると、XBOXならX→RT→LT、PSなら□→R1→L1、PCならR→マウス左→マウス右
と素早く押すことで一瞬でモーションをキャンセルすることが可能。
殴りキャンセルより隙は大きいが簡単な操作では、リロード→即ローリングもしくはリロード→キネシスでもアモボックスの効果が復活する。

この技を使えばAmmo Boxを装備した武器に限ってはリロード時間を完全に無視することが可能となる。

スカベンジャーボット連続設置

save and quitでタイトルに戻って再開すると、アイテムの他にスカベンジャーボットの資源ポイントも復活する。
この仕様を利用して、ポイントにボット1台目設置→save and quit→再開→2台目設置→繰り返し ということが可能。
オススメはChapter13。チャプターセレクトから開始してほんの少し歩いた所の看板の裏が資源ポイントなのでやり易い。
また、Chapter12開始直後から戻った雪原において、資源ポイントが複数重なる場合があるのでそちらも稼ぎ易い。

C.M.S. Roanokeで稼ぐ

C.M.S. Roanokeのエアロックから建物を挟んだ反対側にある資源ポイントは何度ボットを設置しても回収が完了する度に復活する。
設置→艦内のベンチに戻って待機→回収完了と同時にボット回収→設置~の繰り返し。
ボットDLCを購入していないと時間はかかるが、序盤の所持ボット1体で出来て資源全種を均等に回収出来るのが魅力。
RATION SEALSが使えるならResource Packsもこまめに購入していけば一気に効率が上がる。
ベンチやスーツキオスクを利用する際は極力先にボットを設置して来て待ち時間を無駄にしないようにしよう。

Optional Mission: C.M.S. Greelyで稼ぐ

チャプターセレクトから本ミッションを選択し、スタート地点右側後方下方を見るとL字型の大きな残骸がある。
この残骸の奥の断面にあるエアロックから入れる部屋のアイテムを回収してsave and quitの繰り返し。
すぐ側には資源ポイントもあるのでついでにボットを設置するのもアリ。比較的序盤に出来る点がポイント。
ちなみにスタンダードやクラシックの場合は固定出現のパーツやアイテムがある為回収出来る資源が偏るが、
それが出ないピュアサバイバルモードだと希少なタングステン等の入手率が大きく上がる。
ただし近くに沸くLurkerにだけは注意しよう。

アイテム無限増殖バグ

このバグはテキストログやエンブレムなどがおいてあった場所が目安、一度取った後にもう一度訪れると
アイテムに置き換わっているのを利用するバグである
エンブレムよりテキストログのほうが確実に出るので、こちらを推奨
テキストログがある場所ならどこでも可能

資源しか出現しないはずのPure Survivalでも弾薬・ステイシスパック・回復が出現するので非常に助かる。

一番稼ぎやすいのはチャプター8(チャプター9(耐寒スーツ入手後)でも可能)
お腹を怪我したおじいさんがいる場所の、一歩手前にある暖房を点ける経由所のテキストログが置いてあるところ。
(電源を入れると「You'er listening to aloha station.~」という音声ログが流れる所)
一旦外に出ると中に落ちているアイテムが復活する。
詳しく言うと、完全に扉が閉まるだけで復活する上、復活したアイテムも消えず蓄積されるため、
扉を開ける→後ろに下がって扉が閉まるのを待つ→扉を開ける→・・・・
を繰り返すだけでドンドンアイテムが貯まっていく。確認した範囲では20個以上は蓄積されていた。
ある程度貯まった所で、ボタン連打にて回収するのが一番楽だと思われる。
確率は少し低いがタングステンも手に入れられる。

扉を開けると音声ログの字幕が表示されて、扉が完全に閉まると字幕が消えるので、それを目安にすると解りやすい。

Probe Gunを解体して稼ぐ

チャプター12を開始しすぐにProbe Gun作成してsave and quitの繰り返し
別のチャプター等に移ればProbe Gunは使用済みとなり解体できる
解体するとフレームとアップグレードサーキットになるため売却する
Probe Gun1つから下記の資源を入手できる
タングステン36、セミコンダクター150、スクラップメタル451
回転の早さと確実に資源を入手できるのがウリ

Medium Med Pack 稼ぎ

チャプター11のProbe Gunのパーツを集める場所の下層に落ちているMedium Med Pack×3は固定の様子。
基本的に回復アイテムが落ちていないPure Survivalでも固定で出現。
パーツ回収後のクモ戦でセーブされた後にsave and quitで好きなだけ拾えます。

サーキット解放

スタンダードクリア後にプレイできる3つの特殊モードでチャプター3の初ベンチまで進める。
その後ゲームを終了しWeapon Craft Areanaのベンチを使うと○+2○+2までのサーキットが作成可能になる。
序盤から高火力で進められるので非常に楽になる。

欲しいMK-Vパーツを狙って取得

RATION SEALSを使用して取得するDLCのEpic Weapon and Resource Packはゲーム中、checkpoint restartを行うことで取得前の状態に戻るが、勿論RATION SEALSも購入前に戻る。
これを利用してチェックポイントと近いベンチやスーツキオスクで欲しいMK-Vパーツを引くまで繰り返すことが可能。(PC版にて確認)


コメント

  • その後戻るシーンのイベントムービーで元に戻りました - 名無しさん 2013-03-31 08:51:21
  • 「下半身だけで戦うIsaac」を見たくて何度もチャレンジしたが実現ならず。XBOXでは無理なのかな。 - 名無しさん 2013-05-21 22:45:35
    • その代わりと言っては何だが、次のマップがロードされた瞬間(ドアが開く寸前)を見計らってロケランをドアの下部目がけてぶっ放すと、直後にアイザックを捕らえる兵士達がバラバラの状態でキビキビと動いているのを楽しめた。 - 名無しさん 2013-05-21 22:48:16
      • ロケランより時限爆弾の方がおすすめ。 予め自爆でHP削っておいてドアの辺りに設置→爆発直前にドアを開くといい感じだよ - 名無しさん 2013-11-04 22:41:21
  • Ch8でステイシスコーティング取得してベンチに持って行ったのに何故かアタッチメント選択に表示されない。取りこぼしたのかと取りに行くがない( ;´Д`)もうこのまま入手出来ない? - 名無しさん 2013-08-24 22:40:35
    • ステイシスコーティングはアタッチメント2にしか装備できませんが、1の方につけようとしていませんか? - 名無しさん 2015-04-14 11:56:24
  • 周回プレイでポッドが必ず一つ減るんだけど仕様? - 名無しさん 2014-01-12 01:42:19
  • Ch1にて、梯子を登った先の扉が開かない。 - 名無しさん 2014-05-30 22:17:35
  • また、Ch3にて、仲間を船内に入れるためにハンドルをキネシスで回す部屋から出られない、またハンドルも回らないなんてのもあります。 - 名無しさん 2014-05-30 22:19:01
  • 2週目で化石を集める所でアナウンスが喋った後、何故か扉がしまったままで進行不可になった。 - 名無しさん 2014-06-16 16:00:04
  • インベントリがなぜか1マスだけ使用不能になるバグに遭遇。2マス空いてるのに1個しかアイテムが持てない感じです。原因不明で一度だけですがとりあえず報告まで - 名無しさん 2015-02-04 14:55:43
  • 初見で下半身アイザック見れてワロタ - 名無しさん 2015-04-15 18:55:37
  • 今作はチャプター名の頭文字繋げると文章になる小ネタない感じですかね....? - 名無しさん (2021-11-21 19:01:29)

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最終更新:2013年09月01日 20:18