武器レシピ紹介
このページはみんなが使っている武器を晒していくページです。
色んな武器を作れる本作、何を作ったらいいか迷った時、今使ってる武器に飽きた時などに参考にしてみるといいかも知れない。
レシピ
コンパクトフレーム
ワイドカッターとリッパー
Frame |
Compact |
Upper / Lower |
Plasma Disperser |
Suspended Ripper |
Upgrade Up / Low |
DMGとCLP重視 |
DMGとRLD重視 |
Attachment1/2 |
Stasis Amplifier |
Stasis Coating |
ページ作成者が初見で使っていた組み合わせ。
Lowerのリッパーを出しっぱなしで足止めにして、カッターで解体していくスタイル。
余り癖がなく、使いやすかったが、ただ終盤の黒系ラッシュでは弾薬効率にほんの少しだけ難あり。
壁の昇り降り以外は無敵
Frame |
Compact |
Upper / Lower |
Rivet Gun |
Electrocution Module |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
DMG+CLP |
Attachment1/2 |
Explosion Amplifier |
お好きなものを |
Lowerの電撃がプラズマカッター1発と同燃費でありながら、高威力の広範囲攻撃という壊れ武器。
リベット1発を撃って適当に電気を流しているだけで進んでいけるうえ、リロードもデフォルトで十分早い。
電撃は自爆が無いので自分の足元に打ち込んで発動すれば、突っ込んでくる敵が勝手に死んでいく。
Explosion Amplifierで電撃の範囲が上昇するため凶悪度が増す。
点照準で弾速が遅いため遠距離戦や、Gardian、ボス系などの電撃が効かないタイプには若干苦戦するかもしれないが
それ以外はインポッシブルですら楽々進行が可能。
Chap13とChap16の壁の昇り降りでは電撃が発動しないため、そこだけ別の武器に変更するか気合で切り抜ける必要あり。
形は変わるが、好みでアッパーをデフォルトのリッパーにしてもいい。
カッターで戦いたい人用
Frame |
Compact |
Upper / Lower |
Plasma Disperser |
Rotator Cuff Module |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP・SPDは後述の注意点参照 |
RLD、好みでSPD |
Attachment1/2 |
Stasis Amplifier |
Stasis Coating |
カッターで闘い抜きたい人用。いつもの211-V Plasma Cutterじゃないじゃんとか言わないで…。
フレームやアタッチメントのMk付加次第ではSPD以外はスペックデータ上最大値まで強化可能。
ディスパーサーは幅が広い都合上、DMGを最大強化すれば難易度インポのポクテ一撃必殺・黒化の切断も比較的容易。
Compact Earth Gov Frameを使用すればSPDもある程度補強可能。
ちなみにLowerのSPDを伸ばすとセカンダリの射角切り替え速度が上がりますが、必要性を感じるかどうか…。
タングステンもったいないし。
他のページでも書かれてるように、スペックデータは表示以上に伸びるので20以上の装弾数も可能。
より高い威力が欲しいならアタッチメント2をFlame Glazeにすれば2のカッターSP効果気分。継戦能力重視ならAmmo Boxを。
Stasis Amplifierが要らない場合はAmmo Supportで弾水増ししたり、Sweeperで回収楽にしたりCO-OP用にサポート系でも。
単体処理の場合、半端な距離でポクテに突進された時はコーティング効果で鈍らせて隙を作らせるか素直にステイシス。
サソリは発見次第即ステイシスかけて両手ぶった切る。どうせステイシスパック余るし。
水平状態だと、バールのようなもの持ってる人は胴体にうっかり当ててくぱぁさせやすいのには注意。セカンダリで縦に向けましょう。
敵が群れてきたらステイシスやキネシスを駆使して各個撃破。
乱戦は気合と根性とMeleeで切り抜けるか、素直にフォースガンやセーフティ付きグレネード等に頼る形で。
※コメントで指摘されましたが、SPD上げ過ぎるとは構えるとアイザックさんが荒ぶりだしてエイムどころでは無くなるバグがあります。
Compact Earth Gov Frame・MK-5 Conic Dispersal・UpperのSPD+11以上で確認。(PC・PS3版で発生、XBOX360版は未検証)
SPD+10では構えた途端、ゲーム自体がステイシスどころフリーズ。(PC版で確認)
Plasma Disperser自体のバグかもしれませんが、SPD強化は一応+9までは問題ない模様。ただ、まだ検証不足かも。
サーキット弄る場合は要注意。
リボルバー+リベットガン
Frame |
Compact |
Upper / Lower |
Revolver |
Rivet Gun |
Upgrade Up / Low |
RLD+DMG |
RLD+CLP |
Attachment1/2 |
お好みで |
Stasis Coating |
コンセプトはリベットで足止めや雑魚散らしリボルバーでメイン火力
インポのクラフトエリアためし射ちなら楽勝の性能。
ただし赤さん触手カットは勘弁な。
超連射プラズマカッター
Frame |
Compact Earth Gov Frame |
Upper / Lower |
MK-2 or MK-5 Compact Directed Ejection Field |
MK-2 or MK-5 Rotator Cuff Module |
Upgrade Up / Low |
CLP+SPD |
RLD+SPD |
Attachment1/2 |
MK-2 or MK-5からお好みで |
MK-2 or MK-5 Ammo Box |
極限まで連射に特化したプラズマカッター。ゴッド○ィンガーの如く神々しい右手の輝きをあなたに。
あくまでプラズマカッターなのでLowerはRotator Cuff Module一択。
※超連射プラズマカッターの撃ちすぎはあなたの手の健康を損なう恐れがありますのでご注意下さい(主に振動で)。
※大変銃声が響くのでCo-opでご使用の際はPartner様のご迷惑とならないよう十分にお気を付け下さい。
ベ○ットチャージUZI
Frame |
Compact(MK-2・MK-5推奨) |
Upper / Lower |
Submachine Gun(好みでEG-900 SMG) |
Hydraulic Knife |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
DMG+CLP・SPD+6程 |
Attachment1/2 |
Stasis Amplifier |
Electric Charge |
Chapter1でCarverが10万クレジット…ではなくサブマシをポンとくれたのを元に改造。
某元大尉の言葉よろしく「残念だったな、トリックだよ」と範囲増幅したステイシスをかけ、
纏めてただのカカシにした後はサブマシの比較的高いDPSを活かして射殺。単発火力はエレクトリックベネットチャージで補強。
突進で接近されたり酷い洗脳…もとい幻覚を見た場合は「野郎ぉぉぉぶっ殺してやらぁぁぁぁぁぁ!!」とナイフを振り回そう。
ステイシスを上手く併用しつつ、こちらから見て右側に寄って切り裂く。黒系やエイリアンネクロにやると大抵蒸気抜きにされますが。
ちなみにDLC武器のEG-900SMGだとファイアレートは凄まじいが、その分弾切れも起こしやすい。
本作のDLC武器では割と珍しく表記通りデフォルトのサブマシより少しリロードが低い為、ある程度RLDを補強するのも手。
ただ、元々のサブマシのリロード自体が割と早いので気にならないなら無視してもいい。
逆にCompact Earth Gov Frameを使用して更に連射力を引き上げるのも面白い。
この場合はLower側のサーキットはSPDではなくRLDに。(判定消失バグ対策とRLD補強の為)
カッターで戦いたい人用2
Frame |
Compact Earth Gov Frame |
Upper / Lower |
Plasma Cutter |
Rotator Cuff Module |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLPorSPD |
RLD+SPD |
Attachment1/2 |
Stasis Amplifier |
Flame Glaze |
ディスパーサーなど邪道!カッターこそアイザックさんの相棒と言う人に。
Plasma Cutterの項にあるように本作のシステム上、カッター自体完全に割を食ってしまった武器なので、
難易度インポ通常ネクロの四肢を一発でぶっとばせる程度にはDMG強化しておかないと流石に厳しい。
強化の目安にはアリーナで試し撃ちしてみるといい。
デフォルトTIPしか無い(=TIPはMK-5系のSPD強化に頼れない)ため、Earth Gov Frameで高めのSPDを伸ばす方向。
サーキットでもある程度でSPDを伸ばしておくのも推奨。乱戦時以外ならそれなりの数にも対応可能。
不覚にも接近された場合は標的に直接ステイシスかけるよりも足元に放つ感じで。
黒系は素直にステイシス→四肢目掛けてオラオラ。
リロード自体は元々最速の部類なので(燃費度外視なら)Ammo Boxは不要。RLDはLower側にサーキットを使用。好みでSPDもどうぞ。
Flame Glazeは2のカッターSP改造再現。筆者の好みなので換えてしまってもいい。
パイソン77マグナム
Frame |
Compact Weller's |
Upper / Lower |
Revolver |
- |
Upgrade Up / Low |
DMG+SPD |
- |
Attachment1/2 |
- |
- |
装弾数の強化されるハモンドフレームに比べてどうにもウェラーフレームが補正の関係で扱い難い…。
というか相当アレので、何とか使い道が無いかと思って作成。
当初はXYZなパイソンを目指してたが、西暦2500年台ではどっちにしても「博物館入りのシロモノ」なのでヒューッ!と撃ちぬくマグナム。
普通のエンジニアでは反動で腕が吹っ飛んでしまう魔改造済み。
流石に0.1秒で全弾撃てるほどでは無いが、それでもファイアレートは高めに強化。
アタッチメントは好みで付けて良いですが見た目が麗しくなくなるので要注意。
あとMK-2・MK-5アタッチメントでは弾数増えますので絶対にやめましょう。
胴体撃ちでもスラッシャーを2発で撃破可能。
装弾数の関係で燃費が劣悪な為、生存率が下がりそうだが「化け物じみたズシリとした重さがエンジニアの命を守ってくれる保証」になるはず。
ちなみに4/11現在のverではSPD+12でも発射方向が荒ぶるバグが発生しないのを確認。
ヘビーフレーム
どんなシーンでも活躍できるオールマイティ武器
Frame |
Heavy |
Upper / Lower |
Bullpup Rifle |
Force Gun |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
DMG+RLD |
Attachment1/2 |
Damage Support |
Stasis Coating |
ブルパップライフルはフルオートで遠距離もこなし使い勝手がよく
近距離ではフォースガンで吹っ飛ばして仕留める汎用性の高い組み合わせ
Upperは他の連射武器でも一撃必殺のシーカーライフルでも
面倒なリジェネレイターもフォースガン連射するだけでステイシスが重複しお手軽に処理
威力を求めるならアタッチメント2をAcid Bathなどに
トリガーハッピー御用達
Frame |
Heavy、Hammond'sフレーム推奨 |
Upper / Lower |
Chain Gun |
- |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
- |
Attachment1/2 |
お好みで |
Stasis Support or Ammo Box |
とにかく撃ちまくりたい人用
装弾数は普通のフレームで+2CLPサーキットで固めると180発、+3CLPなら221発
ハモンドフレームで+2CLPサーキットで固めると211発、+3CLPなら251発、更にMK-5アタッチメント装着で271発
ハモンドフレーム&+3CLPの組み合わせならAmmoClipを80で(4マス分)5271発も撃てる
レートも高いため単発の威力の低さはさして問題にならない
遠くも撃ちたいトリガーハッピー用
Frame |
Heavy S.C.A.F. |
Upper / Lower |
Chain Gun |
Seeker Rifle |
Upgrade Up / Low |
DMG+SPD |
DMG+CLP |
Attachment1/2 |
Damage Support |
Ammo Box |
↑に汎用性を持たせたタイプ
近距離ではチェインガンの猛連射でもっとも硬いエイリアンネクロすら一瞬で死体に戻し
弾がばらけるチェインガンが苦手な遠距離もシーカーライフルで一撃必殺
リロードの遅さはアモボックスのリロードキャンセルでカバー
SPDチェインガンは火力の代償に弾消費も激しいのでSPD+6程度に抑えてCLPを増やすのも手
威力は落ちるがLowerをジャベリンガンにして揃えてみるのもおもしろいかも
1Shot1Kill
Frame |
Heavy |
Upper / Lower |
Seeker Rifle |
Knockback Detonator |
Upgrade Up / Low |
DMG |
|
Attachment1/2 |
Safety Guard |
属性ダメージ |
シーカーライフルはダメージMAXなら大抵の敵は狙撃一発で絶命(インポッシブルではDMG+4で通常ネクロ即死)する。
ノックバックデトネイターも直撃と死体撃ちで起爆するから、吹っ飛ばして地面に平伏した所を狙撃で初心者でも楽ちん。
セーフティーガードで近づかれたら爆弾まき散らして自爆してれば無敵みたいな状態だからなおさら。
全身攻撃なので属性の効果も高く、装弾数もノックバック武器では最多。
1Shot1Killだから弾がどんどん余る。
1Shot1Killその2
Frame |
Heavy |
Upper / Lower |
Seeker Rifle |
Force Gun |
Upgrade Up / Low |
DMG+RLD |
DMG以外 |
Attachment1/2 |
|
|
↑の亜種。デトネイターが使いづらいorパーツが足りないとか言う時に。
フォースガンで転ばし、起き上がる前にシーカーで即死させるのが基本。距離が開いてるなら直接狙撃で。
アップグレードはシーカー側がDMG特化(と全体の隙軽減のRLD)、フォース側はDMG以外なんでもいい
遠距離特化型
Frame |
Heavy S.C.A.F. |
Upper / Lower |
Seeker Rifle |
Rocket Launcher |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
CLP+1 DMG+RLD |
Attachment1/2 |
Full Zoom Scope 等 |
お好みで |
シーカーライフル+ロケットランチャー+スコープという遠距離オンリーの組み合わせ
一見浪漫武器のように見え、実際に編集者もそのつもりで作ったのだが、
今作は広いマップが多く、銃で離れた距離から攻撃してくるユニトロジストもいるので意外と使える
また、スコープを外し、Safety Guardを付ければ威力は落ちるが中距離でもいける
欠点は燃費が劣悪なことだが、使いどころを間違えなければ問題ないし
そもそも今作では弾薬管理がかなり楽になっているのでそれほど気にならないはず
消毒用装備
Frame |
Heavy S.C.A.F. Frame |
Upper / Lower |
Magnesium Afterburner |
Force Gun |
Upgrade Up / Low |
DMG重視 |
RLD重視 |
Attachment1/2 |
|
Electric Charge |
とにかく消毒速度を求めた装備。過熱消毒に加え電気分解もしてくれる素晴らしい清掃用具。
更なる速度が欲しい場合はRate of Fireを併用しましょう。基本的にはClipをオススメします。
汚れが激しい場合はフォースガンでこかします。Lowerは他の武器でも構いません。
ショットガンをつければ世紀末的な印象が強くなるかと思われます。しかしメインは殺菌消毒なので遠距離武器の装着は控えましょう。
UpperとLowerの構成は逆の方がリロード速度が速くなりますが、
タンク交換のキュポ音が聞こえなくなるので止めましょう。絶対に止めましょう。
敵が遠すぎて当たらない場合は近づきましょう。近づいても当たらない場合は諦めましょう。悪役には潔さも大切です。
汚物は切り刻んで冷凍して焼却して消毒する装備
Frame |
Heavy S.C.A.F. |
Upper / Lower |
Cryogenic Torch |
Suspended Ripper |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
DMG+RLD |
Attachment1/2 |
Damage Support |
Flame Glaze |
眼前の汚物を一瞬のうちに「解体」「冷凍」「焼却」して消毒できる掃除道具です。
リッパーは発射後に一定時間経過するか構えを解かなければ持続するので、アッパーと同時に攻撃可能です。
冷気放射器の特性でステイシス効果(弱)が付与され、リッパーと共に火炎弾の効果も乗ります。
ちなみに硫酸ダメージに変更しても構いません。好みで掃除してください。
リッパーの射程は短いですが、冷気放射器は放物線を描いて遠くまで飛ばす事が可能です。
弾速が遅いので実用的ではないですが、中距離以降も一応の対応は可能。
前方方向(近距離)には無類にDPSを出しますが、四方から襲われるラッシュ対応は苦手です。
あくまで、掃除道具なんで......
エイリアンキラーモデル
Frame |
Heavy S.C.A.F. |
Upper / Lower |
Pulse Rifle |
Magnesium Afterburner |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
DMG+RLD |
Attachment1/2 |
お好みで |
Electric Charge |
某有名女戦士風の構成
パルスの発射音を楽しみつつ射撃し、寄られたらアフターバーナーで瞬間焼却
火炎放射+電撃弾はエフェクトがカッコイイので装着必須
グレネードランチャーも一緒に付けられないのが残念
ムジョルニア
Frame |
Heavy S.C.A.F. |
Upper / Lower |
Chain Lightning Gun |
Hydraulic Hammer |
Upgrade Up / Low |
RLD+CLP |
SPD+6くらい、DMG+CLP |
Attachment1/2 |
Medic Support |
Electric Charge |
高潔なるエンジニアでなければ持ち上げる事すらできない神秘のハンマー
突っ込んでくるネクロモーフにカウンター気味にハンマーを当て粉砕
届かない時や気分によって稲妻を走らせてやりましょう
無重力空間では空も飛べてまさに雷神さま気分、殴れないしライトニングガンの射程短くなるけど気にしない
ただあまりに傲慢すぎる使い方をするとハンマーを没収される恐れがあるのでご注意ください
DPSだけを追い求めるあなたに・・・
Frame |
Heavy S.C.A.F.(好みでMKシリーズでも) |
Upper / Lower |
Chain Gun(MK5) |
Magnesium Afterburner(MK5) |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP or DMG+SPD |
DMG+CLP or DMG+SPD |
Attachment1/2 |
好みで(ただし必ずMK5シリーズ) |
Ammo Box(MK5) or 属性系(MK5) |
今作のDPS1,2位である武器を組み合わせてみただけの武器。
MKシリーズで固めれば装弾数&連射速度などが飛躍的に向上するのでレーションを使いまくって絶対にMK5シリーズを手に入れよう!
釘打ち機で敵を木端微塵にし、マグネシウムで敵を溶かすのはなかなかの快★感
マグネシウムの射程の短さが気に入らない人は普通のフレイムでもおk。
おもしろいように敵がバッタバッタ倒れていくので意外とオススメ。(筆者も最初相性最悪だと思ったが意外といけた・・・)
ゆっくりネクロ解体ショー
Frame |
Heavy |
Upper / Lower |
Force Gun |
Suspended Ripper |
Upgrade Up / Low |
RLD+CLP |
DMG+CLP |
Attachment1/2 |
Stasis Amplifier |
Stasis Coating |
敵のひるみ耐性や素早さが上がった今作で、リッパーの対ラッシュ性能をなるべく活かそうと思って製作
敵をなるべく引きつけ、ステイシスコーティングされたフォースガンでダウンさせた後、
落ち着いてリッパーでネクロを解体してあげることができる
敵が複数出る箇所ではフォースガンでダウンさせつつステイシスで留めておき、
ある程度敵が集まったら倒れている敵全員に範囲強化したステイシスをかけ解体ショータイムスタート
前面からの中型ネクロの襲撃にはまず打ち勝てるので、ラッシュを相手にするときは端に陣取って敵を一方向に集めることを意識すること
汚い花火量産ジャベリン
Frame |
Heavy |
Upper / Lower |
Javelin Gun |
Explosive Module |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP or SPD+CLP |
RLD+CLP |
Attachment1/2 |
Explosion Amplifier |
Ammo Box |
青写真ジャベリンがElectrocution Moduleを使用しているので、あえて前作のSpecial改造を施したジャベリンを再現したモデル
Explosive Moduleの装弾数が少ないため、Ammo Boxを取り付けて継戦能力を大幅に強化している
このAmmo Boxにより、プライマリの杭をExplosive Moduleの装弾数の2倍の数まで一気に連続爆破することが可能
ラッシュを相手にするときは、ステイシスで敵の接近を防ぎつつ敵の胴体や近くの地面を狙って杭を何本か打ち込んだ後、
セカンダリを連発することで盛大な花火大会を開くことができる
ただし弾薬も凄まじい勢いで消費するので、Explosion Amplifierによる巻き込みも意識して杭を設置しよう
ゲイタートゥース
Frame |
Heavy S.C.A.F. |
Upper / Lower |
Suspended Ripper |
Suspended Ripper |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
DMG+CLP |
Attachment1/2 |
Stasis Amplifier |
Stasis Coating |
敵が硬くなって止められない?1枚で足りないなら2枚付ければいいじゃない!という脳筋発想の2枚刃リッパー
ノコギリを上下同時展開し即死させられずともステイシスコーティングで足止めしつつ切り刻む
リーパーとストーカーの突撃は止められない時もあるので下がりながら切り刻むかステイシス併用で
戦闘中にリロードする事はまずない、切り刻んだ死体の中ゆっくりとエンジンをブルンブルンさせましょう
電撃流した方が・・・というツッコミは無しの方向で
武器詳細データによるとDMG補正がないのでアップグレードはCLPだけでも良さそう
コンパクトフレームにしてUpperの変形を楽しむのもいいかもしれない
ソルジャー御用達(?)のライフル+バヨネットのようなもの
Frame |
Heavy S.C.A.F. or MK-2,MK-5 |
Upper / Lower |
Military Engineのライフルを好みで |
Hydraulic Hammer |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
DMG+CLP+SPD(2:1:1を推奨) |
Attachment1/2 |
MK-2やMK-5を中心に好みで |
同左 |
ある種王道の銃剣(?)付ライフル。Legionary SuitやElite Suit系統のミリタリースーツとデザインの親和性抜群。
ライフル中心に戦い、懐に入られたり無謀に突撃してくる輩がいたらハンマーで豪快に殴り飛ばす。
某Gearsよろしくチェーンソーも付けてみたいところだが、実用性の面で苦しい(詳細は
Hydraulic Engine参照)。
ハンマーの代わりにショットガンを付けてもいいが、優等生のEvangelizer Shotgunだとライフルの方が完全におまけと化すので注意すること。
分かりやすい攻防対応型
Frame |
Heavy |
Upper / Lower |
Force Gun |
Grenade LauncherかRocket Launcher |
Upgrade Up / Low |
好みで |
CLP・RLD重視 |
Attachment1/2 |
Safety Guard |
属性ダメージ系 |
大変ありがたくないことに、2より更にネクロモーフのダウン耐性が強化した為、誰でも使ってそうな感じだが一応記載。
フォースガンで転ばして他の武器で切断or射殺が基本。またはセーフティ付きグレ・ロケランぶちかます。(主に黒系やStalker)
属性ダメ効果でフォースガンの火力も馬鹿にならなくなるが、Asid Bathはゲロリストに効果がない模様。
また、Flame Glaze(Asid Bathも?)は大抵爆さんを追加効果でそのまま爆破してしまうので、至近距離での使用は注意。
性質上餓鬼共やAwakenedで再来のゆとり集団には滅法有効なので、こいつら相手ならメインアームズとしても使用可能。
難易度インポのクソガキも強化次第ではフォースガン3発ほどで倒せるので、ある程度DMG強化するのも選択肢に入るか。
また、フォースガンを迎撃用のみに運用するならStasis Coating装着も手。連射でコーティング効果を重複させ料理しよう。
Lower側は装弾数と取り回しでグレが、射程と殺傷力でロケランの方が勝る。どちらかはプレイスタイルと好みで。
接近戦で使用しないならExplosion Amplifierで爆風強化もアリ。あえてExplosion Amplifier・Safety Guard両方装着してKAMIKAZE殺法も面白い。
ただ、Chapter16の壁下り地帯はグレだと一応狙撃爆破出来ないことはないが軌道・弾速の都合上辛いので注意。
ここだけロケランにTIPを変えるのも手。
最大の敵はAwakenedに登場するマグロの切り身とリアクター。別の武器使いましょう。
大惨事宇宙大戦用ライフル
Frame |
Heavy S.C.A.F |
Upper / Lower |
Assault Rifle・Bullpup Rifle・Galvanizerから好みで |
Rocket Launcher |
Upgrade Up / Low |
DMG・CLP重視 |
CLP+12・後は好み |
Attachment1/2 |
MK-5Explosion Amplifier・MK-5Safety Guard |
MK-5Ammo Box |
グロ画像モリモリエンジニアの変態用に開発した銃火器。チェインガンもありかと思ったが、射出してるのは銃弾ではなく釘なので却下。
説明書を読めばすぐ使えます。
(DS1の)パルスなんて見かけだけで、よくセカンダリが外れるわ、すぐ弾切れ起こすわ、ロクなことはない。
弾薬もたっぷりありますよ。どんなネクロの方相手でも大丈夫。どうぞ撃ってみてください。
いい性能でしょう?余裕の破壊力だ、馬力が違いますよ。
アサルトは集弾性がどこぞのAK程ではないがやや悪いので、気に入らないならブルパップ・ガルバナイザーからどうぞ。
元々Military Engine系ライフルのSPDは高めなのでDMG・CLPを重視。
M202の装弾数に合わせてCLP+12とMK-5アタッチメントでロケランの装弾数を4発に。Ammo Box効果で8発撃てるけど。
メイ○リックス大佐が撃ったのは2発だろ!って拘る方はCLPやアタッチメントのランク弄らない方向で。
当武器は破壊の美徳とアメリカの粋を優先しExplosion Ampliferの運用を推奨しているが、
そりゃものすごい大男っぷりと屋内戦を考慮される方にはSafety Guardの装着をお薦め。
建物ぶっ飛ばしたい(出来ません)ならLowerをデトネイターに変更。宇宙中に敵を作ってきたエンジニアなら使いこなせる。
ついでにChapter13開始時のノートン先生の死体やChapter18のセラーノらしきミイラは、
キネシスで「お前は最後に殺すと約束したな。あれは嘘だ」と落としましょう。もう死んでますけど。
余談だが、M60の様な長得物銃火器がシーカーくらいしか無いのが大変惜しまれる。
来いよCult Leader!鋸なんて捨ててかかって来い!
炎死煮亞スピリッツ
Frame |
Heavy S.C.A.F |
Upper / Lower |
Tesla Beam・Chain Lightning Gunのどちらか |
Shotgun |
Upgrade Up / Low |
CLP+SPD(+6程) |
DMG+RLD |
Attachment1/2 |
Tesla Beamの場合はExplosion Amplifier |
Flame Glaze |
炎死煮亞とは、「熱い死に様と対ネクロ戦術の素質を先天的に併せ持つ最強のエンジニア」の呼称である。
魂○羅シリーズ定番のスプレッドはショットガンという設定なのでLowerに装備。
最初はマシンガンで考えてたが上記にいくつもあるし、初代やスーパー、デュアルスピリッツのライフルみたいなカービンだとEvangelizerの劣化互換だし…。
ということで同じく定番のレーザー代わりにテスラビームか、Uprisingのチェインレーザーもといチェインライトニングガン。
Flame Glazeは申し訳程度のファイアーガン要素。溢れ出る斗魂で炎上させてると解釈してください。
好みで消毒機(ファイアーガン)・グレネードやロケット(クラッシュガン)もどうぞ。
テスラ系・ショットガン共にSPD強化し過ぎると着弾ズレが発生してしまうので要注意。(
Heavy Tesla Core・
Heavy Military Engine参照)
仕様上、難易度インポ・RIGの耐久力関係強化無しを推奨。解体は薔薇より美しい。(自他含む)
ハゲモンドパルスライフル
Frame |
Heavy Hammond's |
Upper / Lower |
Pulse Rifle |
- |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
- |
Attachment1/2 |
Stasis Amplifier |
Ammo Box |
ハモンドフレームの名称自体DS1に登場し、大して強くもない黒Bruteに殺害された故・ハゲモンド氏に由来するものの様なので制作。
彼の勇姿に敬意を表し、勿論パルス。余計なことだがよく1の産廃パルス一丁でUSMヴァラー突入まで生き延びれたなアイツ。
本作で大幅に下がってしまった装弾数はCLP強化とAmmo Boxでカバー。勿論リロキャンもフルに駆使。
氏はTwitcherに遭遇しても生き延びていたのと、その特性を説明してくれたのでステイシスアンプを装備。
問題はDS1での役立たずなセカンダリがないのと、釘チェインとかのが強ry
ハードコア向け
Frame |
Heavy Standard |
Upper / Lower |
Chain Lightning Gun |
Force Gun |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
DMG+CLP |
Attachment1/2 |
お好みで |
Ammo Box |
その威力の高さと完成時期の早さから、ゲームの1週目において活躍が期待できる。燃費は平均的。
Tesla Core、Diffraction Torusは3章開始時に拾え、Ammo Boxはタングステンを使わないため5章くらいで作成可能。
威力はUpのDMGを3ほど上げてやれば、難易度hardで普通のWasterを変異させずに葬ることができ、壁を背に出来れば安全に戦闘を行うことが出来る。
おまけの全体電撃は、子供、低級ユニトロジストに効果抜群、後続のポクテも相当柔らかくする(下手すると殺す)ことが可能で、電撃の発生から残存の敵をある程度確認することもできる。生きてる敵に当てないと発生しないので注意。虫は細かすぎて当たらないので、Force Gunを使おう。
SPDが遅めなのでForce Gunでそれを補えない敵は苦手。終盤の崖下りの兵士には攻撃が届かない。主に近、中距離中型相手専門なので、もう一方の武器はそれを補えるものを選ぼう。
数撃ちゃ当たる
Frame |
Heavy S.C.A.F. |
Upper / Lower |
Chain Gun |
Force Gun |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
CLP(+DMG) |
Attachment1/2 |
(Stasis Amplifier) |
Stasis Coating(Flame Glaze) |
Chain Gunで弾幕を張り敵を一掃する近距離用装備、Stasis Coatingとの相性は抜群で大抵の敵を一方的に射殺できる
精度が非常に悪いがBullpup Rifleの2倍以上撃てるので問題にならない、むしろ散弾がオマケでついてくると考えよう
胴撃ちでも充分な攻撃力を持ち、大型に対して異常な性能を発揮する
接近されたらForce Gunでダウンさせてから追撃、こちらもStasis Coatingとの相性が良くダウン時間が延長される
苦手な敵はWaster、Pregnantなどの変異系、特にWasterはStasis Coatingのせいで無敵時間が延長されてしまう
壁を使い遠距離戦を仕掛けてくるユニトロジストや判定の小さいDividerも苦手
サブは弾速が速く判定の大きいスコープ装備のプラズマディスラプターがオススメ
他の人が書いてあるがDMG強化したChain Lightning Gunなら面倒なWasterを一撃で粉砕できる
(この場合Force GunをUpperにつけた方がリロードが速くなる)
レーヴァテイン
Frame |
Heavy |
Upper / Lower |
Flamethrower・Magnesium Afterburner |
Hydraulic Hammer |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
DMG+CLP・SPD+6~9 |
Attachment1/2 |
Damage Support |
Flame Glaze |
200年前S.C.A.F.によって鍛えられ、The Markerの頂に存在したRegeneratorを殴り飛ばしたが、その危険性からEllie Langfordの手に渡り厳重に保管されていた。
しかしTau Volantisでのラグナロクにおいて終末の炎で浄化すべく、ムスペルの王の如きエンジニアに渡った炎の剣ハンマー。
筆者はマグネシウムアフターバーナーを強く推奨しますが、好みでフレイムスロワーもどうぞ。
クライオジェニックトーチはフレイの「勝利の剣鎚」となり使い勝手が大幅に向上しますが、浄化要素が申し訳程度に下がってしまうのでお勧めしません。
基本的には炎のハンマーでぶん殴り、仕損じたら終末の炎で消毒浄化 -KO-。
ウェイスター相手には下半身を狙うように放てば変質しづらいです。黒なら変質しても無敵時間がないのでそのまま浄化 -KO-。
ガリガリ君は浄化の炎で薙ぎ払いましょう。
遠距離戦は出来ませんので、その場合はウルの弓(ラインガン+ローテートカフモジュール)を片手に持ちましょう。
盛田式アサルトライフル
Frame |
Heavy S.C.A.F |
Upper / Lower |
Bullpup Rifle |
Shotgun |
Upgrade Up / Low |
DMG+CLP |
SPD |
Attachment1/2 |
お好みで |
Stasis CoatingやAmmo Box |
スターシップトゥルーパーズに登場した盛田式アサルトライフルを参考にした実弾オンリー構成。
映画ではバグズ相手には力不足感が否めなかったが、外骨格のクソ虫共と違って生身のネクロ達にはしっかり通用する。
精度・威力・連射のバランスが良いブルパップライフルと強武器の一角であるショットガンの組み合わせなある意味鉄板構成。
ライフルで接近する敵を削り殺し、敵の数が多い場合は瀕死のリコ軍曹の如くショットガン連射で切り抜けよう。
ショットガンのSPDを+12以上に上げると映画でリコが見せたショットガン鬼連射の速度とほぼ同じ速度の連射になる。
基本的に接近される前にブッ殺すことが前提の構成であり、近接攻撃を喰らうような至近距離ではやや取り回しが悪く、Swarmのような多数の小型敵への対応能力に乏しいのが欠点といえば欠点である。
ステイシスコーティングがあれば近距離への対応力も増す為、全距離で安定した殲滅力を発揮してくれる。
ブルパップにDMG+CLPで持続火力を、ショットガンはSPDを最優先で上げ、お好みでCLPとDMGを強化するといい。
余談だが、四肢を切断すると無力化するネクロとは逆にバグズウォーリアは四肢を破壊しても86%の戦闘力を保持しているらしい。
未来の汚い手筒花火
Frame |
Heavy |
Upper / Lower |
Line Gun Mine・Incendiary Grenade |
Knockback Detonator |
Upgrade Up / Low |
SPD+12・CLP+6~12 |
RLD+12・SPD+6 |
Attachment1/2 |
Safety Guard |
Explosion Amplifier |
本作発売から早8ヶ月が過ぎ、ネクロモーフ専門解体業者の皆様どの様な絶命異次元3ライフをお送りでしょうか。
だだっ広い氷の世界・そして陰湿な室内戦ばかりで気が滅入ってしまうのではないでしょうか?
そこで今回お勧めするのが、技術大国JAPANの伝統「HANABI」を26世紀のエンジニアの技術で再現した逸品。
エネルギー機雷による爆裂音と閃光よって使用者様のお目・お耳に刺激を与え、萎えた気に活を入れてくれるでしょう。
しかし、当製品と大量の弾薬を用いた汚ぇ花火大会の場合、観客様が我先にと猛突進してくることは想像に難くありません。
そこで付属品でバリケードを設置・あるいは直当てすることで乱暴なお客様を吹き飛ばし強引に足止めすることにより、
爆発と同時に舞い散る肉片と血飛沫と呻き声。乱暴な方々も心奪われも大人しくなること間違いありません。
また、エネルギー機雷に飽きてしまったお客様はグレネード系、特に焼夷弾はいかがでしょうか。
広範囲を焼きつくすナパームの彩りは機雷とはまた違った魅力があり、200年物の汚物を殺菌消毒してくれること間違いありません。
注1.速射性に優れる反面、前方の視界が大変乱れる可能性がございます。Co-opの相方様にご迷惑をおかけしないようご注意ください。
注2.Co-opプレイ時、デトネイターバグによる回線切断の危険がございます。使用場所にお気をつけください。
テンプレ
Frame |
Compact or Heavy |
Upper / Lower |
|
|
Upgrade Up / Low |
|
|
Attachment1/2 |
|
|
コピペ用
Compact Frame |
Hydraulic Knife |
Submachine Gun |
Revolver |
Plasma Cutter |
Plasma Disperser |
Plasma Repeater |
Blowtorch |
Suspended Ripper |
Ripper |
Rivet Gun |
Arc Welder |
Heavy Frame |
Hydraulic Eviscerator |
Hydraulic Hammer |
Carbine |
Pulse Rifle |
Seeker Rifle |
Shotgun |
Assault Rifle |
Bullpup Rifle |
Galvanizer |
Force Gun |
Ground Diffractor |
Kinetic Projector |
Contact Beam |
Flamethrower |
Magnesium Afterburner |
Cryogenic Torch |
Suspended Ripper |
Ripper |
Grenade Launcher |
Rocket Launcher |
Detonator Mine |
Knockback Detonator |
Line Gun Mine |
Incendiary Grenade |
Javelin Gun |
Javelin Repeater |
Rivet Shotgun |
Chain Gun |
Line Gun |
Tesla Beam |
Bouncing Bolas |
Anchored Bolas |
Bolas Cutter |
Chain Lightning Gun |
Module |
Explosive Module |
Electrocution Module |
Rotator Cuff Module |
Canister Recovery Module |
Attachment |
Scope |
Flame Glaze |
Ammo Box |
Damage Support |
Ammo Support |
Explosion Amplifier |
Electric Charge |
Stasis Coating |
Safety Guard |
Acid Bath |
Medic Support |
Stasis Support |
Stasis Amplifier |
Full Zoom Scope |
Ammo Sweeper |
コメント
- リボルバーRLD DMG+リベットRLD CLPにステイシスコート他はお好み
コンセプトはリベットで足止めや雑魚散らしリボルバーでメイン火力
インポのクラフトエリアためし射ちなら楽勝の性能。
ただし赤さん触手カットは勘弁な。
他にコンパクトだと非発射リッパー+エレキ何て物も造ったが、どうやら回転時間>放電時間で、
尚且つ持続時間は、最後の攻撃が優先されるようで相性が悪かった。
効率的なコンパクトはやはり上にもあるリベットエレキ位か。 -- (名無しさん) 2013-02-26 16:36:33
- 上に書いてあるプラズマカッターのRotator Cuff Moduleに装着するサーキットについて、
RLD以外選択肢がないと書いてあるが、実はSPDをあげると、角度切り替えの速度が変わる。
+3のサーキットをフルで装着すると笑える速さになる。 -- (名無しさん) 2013-02-26 17:13:19
- ムジョルニアって何かと思ったらミョルニルのことか -- (名無しさん) 2013-02-27 13:09:45
- とりあえずフォースガンをサブにセットしておけば、
いかなる敵の突進も無力化することができる。
みんな大好きリジェネレイターやストーカーもこいつでコロコロしてあげるとすごく楽になる。
壁越しに攻撃が可能である点も重要。
壁向こうに居るストーカも逃げ出す前に吹っ飛ばして・・・。 -- (名無しさん) 2013-03-01 16:08:17
- 一番上のワイドカッターとリッパーって、DLコンテンツのマローダーだかの特典武器と構成一緒だね。
DLコンテンツの武器はクラッシックでも使えるから重宝してます。 -- (名無しさん) 2013-03-03 00:48:43
- ゲイタートゥースってジャックさんかよw -- (名無しさん) 2013-03-03 05:25:54
- 4点バーストのGalvanizerの発射レート+12が多分最速の早撃ち出来ると思う。
チェインガンの+12より速いかは、使い手の指に掛かってるけどねw
狙った場所に正確に飛んでいくのが持ち味のバカ連射武器です。
アサルトライフルも+12にして一緒に付けとけば、さながらショットガン見たいな拡散バカ連射できる。
実用性は乏しいけど、連射は使ってる方も見てる方も楽しいと思う。
Galvanizerの方は、狙った場所に最大91発を一瞬で叩き込むので、割と使えるかもしれない......(AmmoBox付けたら2倍)
後、余談だけど、本来Co-oPでは故意に味方撃ち(FF)は出来ないけど、アサルトライフルのブレ拡散でビシバシ命中する。
血ノリは吹き出すが、ダメージは無い様に見えたけど、実際はどうなんだろ..... -- (名無しさん) 2013-03-04 03:12:20
- SPDアサルトの大量に飛び出す薬莢が楽しすぎる -- (名無しさん) 2013-03-04 14:10:28
- ↑2マウスのクリック連打に自信がないまたはらめぇ壊れちゃうぅって人は、
マウスホイール上下へのサブまたはメインの割り当てをお勧め。
武器のSPDに対応した速さでまわしてあげるとものすごい連射できます。
注意点は、武器の切り替えボタンを別に用意しないといけないことと、
武器のSPDを超える速さでホイールをまわすと、思ったように連射できないこと。 -- (名無しさん) 2013-03-04 16:59:13
- 「カッターで戦いたい人用」の構成で射撃するとアイザックの腕から上半身がぶるぶる震えてエイムが定まらないバグが起こるんだけど他になった人ない? -- (名無しさん) 2013-03-13 21:33:48
- ↑PS3です。コントローラーのスティックの不具合というわけでもないみたい。 -- (名無しさん) 2013-03-13 21:34:57
- 久々に追加されたと思ったらコマ○ドーってw -- (名無しさん) 2013-03-24 22:34:52
- ↑×2
作った本人です。
自分はPC版なのでPS3版と同じバグの再現性あるかな…と思って検証した所、SPD上げ過ぎると発生するのを確認。
エイムどころかリロすら出来ないね。
具体的にEarth Gov Frame・MK-5ディスパーサーTIP・SPD+11以上。
+10だと構えた途端にフリーズ。+9では一応発生しなかったがまだ検証不足かも。 -- (名無しさん) 2013-03-25 00:45:33
- 完全にネタ武器だけど、Rocket LauncherにStasis CoatingとExplosion Ampliferを付けて(つまりSafety Guardを付けずに)
足元に向けて撃つのが今一番楽しい遊び。Stasisが掛かってゆっくり吹っ飛ぶアイザックさんが素敵。
最後はゆっくりと肉片化するので再ローディングまでじっくり眺めるのがお奨め。
ちなみにWeapon Crafting Areaではダメージを受けないので爆発後はゆっくりしたローリングや
ゆっくりしたリロードアクションを眺めるのも楽しい。余談失礼。 -- (名無しさん) 2013-05-17 23:13:02
- 俺、プラズマカッターとリッパーの合体工具とフレイムスロアー(近接用汚物消毒機とグレネードランチャー)でプレイしているがどちらも普通に使えるからいい -- (名無しさん) 2014-07-13 08:37:05
最終更新:2015年04月14日 16:34