黒wiki掲載分(少し古いかも)

Q.自分の国は後から変更できますか?

現在一度選んだ国の変更はできません
また戦友申請など、同じ国同士でないとできません
友人に誘われた場合、友人と同じ国を選ぶのがいいでしょう
2011/11/17 離国機能が追加されました

Q.戦友を外すデメリットは?

相手から外される場合は行動力-5だが自分から外す場合は基本的には-6になる。吟味して戦友を選ぼう
また、退会済みのユーザーを外す時は-5
離国時の戦友解除は戦友1人あたり-5

Q.LVUPによる戦友枠の増え方は?

10、20、30…とLv10ごとに5人増えます

Q.マイプロフの貼り方ってどうするの?

城下町の下の方にある自己紹介タグをコピーして貼り付ける
聖戦ケルベロスの〔2キー〕城下町(マイページ)の〔5キー〕その他メニューにある「自己紹介タグ」から確認

<a href="http://mknight.gree.jp/?mode=profile&act=top&user_id=●●●&guid=ON">聖戦ケルベロス プロフィール</a>
●●●の数字が自分のID 戦友などのIDに書き換えると相手の城下町(マイページ)に飛べる

※スマートフォンはTOPの下の方に自己紹介タグがあります

Q.ノーマルカードの統率力33は何なの?

近、遠、飛の属性と統率力は継承時の成長率に影響する
継承素材として他の素材カードより微力ながら効果があるが、気にするほどのものではない

Q.効率のいい継承方法は?


手順 該当Lv 継承法 補足
1 Lv1~27 Lv1を9体一括継承
2 Lv27~37 Lv1に9体一括継承した仲間(Lv14or15)を継承 Lv14or15を1体でも一括でもOK
3 Lv37~MAX Lv1を9体一括継承 女神がない場合MAXまで
女神を使う場合Lv40以上まで育てておこう
女神 Lv40~MAX 同属性女神(1枚につきLv5UP) Lv40からは必ず女神を使ったほうがいいという意味ではない
Lv45や50から使ってもよい
ここで女神を投入するか、手順3の一括でいくかは個人の好み
手順1~3は必ず1LvUPするわけではない
入手できる経験値は同じ条件下での継承でも増減幅があり、固定ではない
また、ベースのLvが高ければ高いほど、該当手順での獲得経験値も減少するため、
Lv35の時は85%くらい入ったのに36だと80%もなくLvUPしなかった、などの場合も考えられる

女神を除き、継承に用意する素材の属性と統率力の重要度に関しては増減幅の誤差などから
統率力33を絡めるよりも属性をあわせたほうがまだ安定している
もちろん飛行なら統率33のベビーサキュバス9体を一括した方が多少は効果的ではあるだろうが、
サキュバス9体集める手間と労力に見合うほどの大きな差が出るわけではない

Q.女神って?どこで手に入れる?

近 :破剣の女神、 遠 :帯魔の女神、 飛 :白翼の女神の3種類が登場した
急激にLvを上げるために登場した継承用のためだけのカードであり、カードそのものに戦闘価値はない
それぞれ500もの統率力を備えており、同じ属性であれば単体でも必ず5LvUPする
(異なる属性の場合でも3LvUP、属性はしっかり確認しよう)
女神たちのLvをあげてから継承に使っても雀の涙程度である、そのまま使用した方がベター

使いどころとしてはLvUPにかかる継承費用が莫大になるLv45~を超えたあたり

入手法はイベント時のランキング入賞時や、プラチナ召喚など

Q.スキルの☆の色って?

SKレベル 5
☆☆☆☆☆
10
★★★★★
15
★★★★★
20
★★★★★
25
★★★★★
→に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない)
※現時点のデータで赤5で25%あるかどうか程度
カードごとに初期スキルLvとスキルMAX値は違う

※2012年1月31日20:45より上限がアップされた
SKレベル 5
☆☆☆☆☆
10
★★★★★
15
★★★★★
20
★★★★★
25
★★★★★
30
★★★★★
35
★★★★★
→に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない)

Q.キャラクターのMAXレベルは?

ノーマル 25 or 30
Uノーマル 35 or 40
レア 45 or 50
Sレア 55 or 60
Uレア 65 or 70
詳しくはキャラの一覧もしくは詳細ページへ

Q.キャラクターのMAXステータスは?

基本的に
HP:初期x4 攻撃:初期x10/3 防御:初期x10/3
(単数は切り捨てで固定の模様)
どのカードを継承させたかで、ATが高くなる、DFが高くなるなどの概念はなし

Q.キャラクターのレベルMAXまで何マーニかかる?

一括継承費用 参照

Q.スキルLvの上げ方はどうするの?

同じカードの同じスキル同士を継承する。 同じ効果同士ではないので注意
仕様変更に伴い、☆1をベースに☆2を継承させた場合にも、☆3が出来上がるようになった
スキルLvを継承するというより、スキルの段階を継承する

通常のスキル継承の場合 初期スキルは白の☆が1段階目
黄 ★ に黄 ★★ を継承させた場合
6段階目に7段階目を継承させたことになり、結果として13段階目である赤 ★★★ まで成長する

~初期スキルが黄 ★ のカードの場合~
フェールキャット等のように、初期から黄 ★ のカードは
発動率こそLv6そのものではあるが、1段階目扱いである点に注意
そのため、黄 ★ と黄 ★ を継承させても
1段階目+1段階目=2段階目として扱われ、黄 ★★ となる

Q.レベルMAXでもスキルLvは上がるの?

上がる レベルMAXでも継承はできます

Q.QSKってなぁに?

クエストイベント【ハウンド・カウンター】から新しく追加されたボス戦に対して有効な特殊スキル
CSKと違い3体ではなく5体と条件は厳しいが、効果は未知数
注意したいのが、 その時のクエストイベントでしか発動しない
次回のクエストイベント時にQSKが登場した場合は、新たに対象カードをそろえる必要がある

Q.このキャラって男の子?女の子?

仲間一覧から男女別ソート

Q.コロシアムやBFにでる仲間は選べないの?

優先度上げておけば自動で決まったキャラにしてくれる
現在は編成で選ぶ事ができる

Q.フォーメーションってどうするの?

決められたマス目上にキャラクターを配置して、その配置によって能力がアップしたりする
マス目は、縦列と横列で決まっていて、縦列の属性が合っていれば横列のパラメータが上昇する

フォーメーションとは

Q.自分の思い描く属性(BFなら9体、コロシアムなら5体)にしたいのに上手くいかないんだけど?

同数の場合、 近 > 遠 > 飛 の順番に属性に優先順位が定められている
近 3 遠 1 飛 1 は近が数で上回っているため、必然的に 近 デッキになる
近 1 遠 2 飛 2 と遠と飛が同数の場合、 優先度に従い属性は 遠 デッキになる
(一例)コロシアム(5体)の場合
属性 -必須- +α
近 近 2以上 遠 2以下  飛 2以下
遠 遠 2以上 近 1以下  飛 2以下
飛 飛 3以上 近 2以下  遠 2以下
で構成する必要がある

イベクエ、BF(9体)の場合
属性 -必須- +α
近 近 3以上 遠 近の枚数以下  飛 近の枚数以下
遠 遠 4以上 近 遠の枚数未満  飛 遠の枚数以下
飛 飛 4以上 近 飛の枚数未満  遠 飛の枚数未満
で構成する必要がある

※サポート列が追加され、サポート列も属性に影響するようになりました

Q.コロシアムのNPCはどれ?

名前の頭に「見習い」や「騎士」「白騎士」「神殿騎士」が付くのがNPCです
また他プレイヤーと違い、名前の頭に各国の国旗アイコンがありません

Q.クエストイベントの討伐限定召喚、確率変動は何討伐から?

ヴィメル海峡の悪魔 から現時点まで、50以上討伐で確変の模様
wiki内検証結果、49討伐と50討伐で多数のサンプル結果から、N率とUN率が逆転しだす(シルチケ相当)
非常に稀ではあるが、現存SRやURも入手可能
50以上と100以上に確率に著しい変化はなし
運営の調整次第では今後も50討伐で固定かどうかは不明

Q.倉庫って?

いわゆるトレード機能倉庫
戦友への交換機能を使い、保管したい仲間をリストにのせた後キャンセルすることで自分へのプレゼント一覧にストックできる
キャンセルした場合、相手にはトレード通知の旨は出ない
倉庫2ページ目以降のURLには数字があり、これが倉庫のページ番号に対応している
10ページ目、20ページ目と数字を書き換えて各ページをブクマしておけば、倉庫管理が楽になる。

Q.効率よくクエストを回すには?

1.クエスト選択⇒2.フラッシュが出た後でも出る前でも良いのでクリアして選択画面に戻る⇒3.携帯の機能で更新⇒4.1に戻る
携帯のキャリアによって操作方法が異なるがクリアは大抵が通話ボタンと通話終了ボタンの間にある
更新はブラウザメニューのページアクション等で行う
また、「クエスト一覧」ではなく「チャプター○○」と言う画面で行う(行動力や取得経験値などが表示されている方)

この方法を利用して、1-3等のクエストで仲間を取得する画面まで普通に進め、そのページをブックマークする
(仲間数が ○/50 になった! の画面をブックマーク)
仲間数が表示されている画面でやると、再読込みで仲間数のチェックがしやすいため

1.5キーでクエストを続ける→(画面切り替わる前に)クリアでキャンセル→5キーでクエストを続ける
2.フラッシュイベント発生(味方,仲間,チケット確認フラッシュ)→ブラウザバックで1.へ
3.1⇔2を何度か繰返し、ブックマークページを再読込みで仲間数をチェック、除名など整理
※1のクリアを押すタイミングはキャリア次第だが、大差はない
※1はキャリアによってはクリアせずともタイミング次第でクエスト→クエストで2移行が可能

新属性Q&A(こちらも黒wikiより)

Q.新属性ってそもそもどれよ?いつから追加されたんだ…

2012年11月30日に実装。
「 秩序 」・「 無 」・「 混沌 」の3属性がこれにあたります。


Q.タイプ相性(3すくみ)ってどんな感じ?

秩序 は 無 に強い
無 は 混沌 に強い
混沌 は 秩序 に強い (by.公式ヘルプ)

なお、既存3属性( 近接 ・ 遠隔 ・ 飛行 )とは完全独立の模様。


Q.「編成」の優先度は?

秩序 > 無 > 混沌 > 近接 > 遠隔 > 飛行

ex.
秩序 1, 無 1, 混沌 1, 近接 1, 遠隔 1, 飛行 1 →  秩序
無 1, 近接 2, 遠隔 1, 飛行 2 →  近接
今までと原理は同じなので、よくある質問の ココ も参考にどうぞ。


Q.新属性対応のフォーメーションって無いの?

つ【ハイスタンダード】
 →「スタンダード」の新属性ver. (おそらく)自動的に追加されている…はず。
既存のものですと、「メンズ」「レディース」は属性指定がないので使えます。


Q.新属性は「覚醒継承」でレア度が上がるって聞いたのに…上がらないよ!?

全ての仲間がレジェンド(L)まで上がるとは限りません。 さすが運営、きたない

1/6現在の例外はコチラ↓
バーンソルジャー(覚醒チュートリアル) → R(イラプションナイト)までレア度アップ可
ザ・マジシャン(12月SR) → レア度アップ不可
スカーレット → UR(灼熱のスカーレット)までレア度アップ可
ザ・ハイプリエステス(12月SR) → レア度アップ不可
キャラ一覧・新も参考にどうぞ。


Q.名前に「+」とか「++」が付いてないのに、既に「◯ +▲ 」なんだけど!?

ガチャで引いた新しいやつなのに、このwikiに載ってる初期値と違うよ!?
その仲間はレア度アップの対象キャラで、最低ランクより上のレアリティではありませんか?
 (※ex.ハープエルフならUNが最低ランク→R.SR,URのどれか)
その場合は、最低ランクから覚醒継承してきたとして、以下のような補正がついています。

加算値( +▲ ) 入手方法
最高
いわゆる「純正」
有料ガチャ
ログインパッケージ
招待パッケージ
ランキング報酬
ランダム ドロップ→クエイベのボス討伐、コロイベの部隊討伐
なし ゴルドから入手(「ひとこと」送信の◯回目)
交換所で入手
※最高:ずっと21%、レア度アップ時も「++」で覚醒継承した際の加算値
※検証中です、情報求む。

  • レーベ (2014-09-12 16:06:23)
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最終更新:2014年09月12日 16:06