ステータス
Lv
ボーダーのレベルです。
このレベルを上げることでステータスが上昇していきます。
レベルの上限は4回まで引き上げることが可能で、詳細は限界突破参照。
コスト
戦闘時に消費するBPの値です。
このステータスが高ければ高いほど基本的には全体のステータスが良い傾向があります。
攻撃
攻撃力です。相手に与えるダメージに影響します。
防御
防御力です。相手から受けるダメージに影響します。
速度
速度です。戦闘においての行動順に影響します。
売却価格
売却価格です。レアリティによって値段が設定されています。
UNランク(ユニットランク)
デッキセットされたカードの、攻撃・防御・速度の総合計により決定される。
F- ~ F ~ F+
0 ~ nnnn ~ nnnn
E- ~ E ~ E+
nnnn ~ nnnn ~ nnnn
D- ~ D ~ D+
nnnn ~ nnnn ~ nnnn
C- ~ C ~ C+
nnnn ~ nnnn ~ nnnn
B- ~ B ~ B+
nnnn ~ nnnn ~ nnnn
A- ~ A ~ A+
nnnn ~ nnnn ~ nnnn
S- ~ S ~ S+
nnnn ~ nnnn ~ nnnn
最終更新:2013年05月23日 15:11