ステータス

ステータス


Lv

ボーダーのレベルです。
このレベルを上げることでステータスが上昇していきます。
レベルの上限は4回まで引き上げることが可能で、詳細は限界突破参照。

コスト

戦闘時に消費するBPの値です。
このステータスが高ければ高いほど基本的には全体のステータスが良い傾向があります。

攻撃

攻撃力です。相手に与えるダメージに影響します。

防御

防御力です。相手から受けるダメージに影響します。

速度

速度です。戦闘においての行動順に影響します。

売却価格

売却価格です。レアリティによって値段が設定されています。

UNランク(ユニットランク)

デッキセットされたカードの、攻撃・防御・速度の総合計により決定される。

F- ~ F ~ F+

0 ~ nnnn ~ nnnn

E- ~ E ~ E+

nnnn ~ nnnn ~ nnnn

D- ~ D ~ D+

nnnn ~ nnnn ~ nnnn

C- ~ C ~ C+

nnnn ~ nnnn ~ nnnn

B- ~ B ~ B+

nnnn ~ nnnn ~ nnnn

A- ~ A ~ A+

nnnn ~ nnnn ~ nnnn

S- ~ S ~ S+

nnnn ~ nnnn ~ nnnn



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最終更新:2013年05月23日 15:11